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怎么在开发时可以让Android应用程序支持安装到SD卡

发布时间:2019-06-28 09:22 来源:未知 编辑:admin

  长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。自从Android 2.2版本开始,Android系统引入了一个全新的功能——APP2SD,这个功能让Android系统允许将应用程序安装到SD卡上面,一方面节约出更多的RAM空间,另一方面也允许应用程序扩大自身的体积。

  但是仅仅Android系统支持APP2SD,这样还是不够的,应用程序如果不经过处理,仍然会一如既往的转进RAM里。这是因为Android系统保持向后兼容的特性。那么,如果让应用程序不装入RAM,而是装入SD卡呢?这需要在应用程序的Android清单文件manifest.xml的manifest元素里加入android:installLocation属性。其值为:perferExtenal或auto。

  perferExtental——意味着此应用程序安装到扩展存储(通常就是SD卡),但是系统不能保证应用肯定会安装到扩展存储。如果扩展存储没有空间或者不可用,那么系统仍然会将应用程序安装到RAM里。

  auto——意味着此应用程序可能安装到扩展存储,但是对安装位置没有特别偏好,将有系统根据自身算法,参考很多因素之后决定将此应用程序安装到哪里。()

  一旦加入android:installLocation,不论其值为什么,用户都可以将应用程序在RAM和SD卡之间自由移动。当应用程序安装到SD卡后,需要注意以下几点:

  1. 仅apk文件保存在SD卡上,其他所有用户的私有数据、数据库、经过优化的dex文件和释放的原生代码仍然保存在RAM上。

  2. SD卡里的应用程序在进行安装时会被加密,因此安装在SD卡上的应用程序仅对安装这个应用程序的设备起效,在其他设备上将不能运行。

  3. 当用户启用USB大容量存储以共享文件给计算机、或者卸载SD卡,那么所有安装在SD卡上的应用都会被立即结束。

  由于安装在SD卡上的应用程序会受到SD卡状态的影响,所以为了确保应用程序的健壮性,在决定应用程序是否可以安装在SD卡上时,应该做到以下原则:

  1. 有后台服务(Service)的应用程序,不应该支持APP2SD上。因为Service是前台界面不可见的,在卸载SD卡或者启用USB时,用户并无法知道该应用程序的Service是否处于活动状态。所以可能造成Service的意外终止。

  2. 输入法程序不应该支持APP2SD。如果卸载SD或者启用USB,那么该输入法将被终止,并由系统默认输入法所替代。

  3. 壁纸和包含桌面小工具(Widget)等常显于界面的应用程序不应该支持APP2SD。

  4. AccountManager等与用户数据有关的应用程序不应该支持APP2SD,因为在SD卡正常挂载之前,程序都无法看到通过AccountManager创建的用户。

  如果应用程序有Service、或支持桌面小工具等以上提到的功能时,应该尽可能避免被安装到SD卡上。一种保险的做法是指定android:installLocation的值为internalOnly。

  由于APP2SD是Android 2.2版本的新特性,如果该应用程序被计划支持2.2之前的版本,做到向后兼容的话,那么需要进行以下步骤:

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